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Builds da Guilda

Aqui você poderá ver as builds de alguns jogadores da guilda.

Para sua build entrar aqui ela precisa ter algo especial.

sobre

O Pantheon

O Panteão é um sistema de poderes divinos que os jogadores podem ativar para si mesmos. Esses poderes concedem bônus defensivos e ficam disponíveis quando os jogadores derrotam certos deuses nos atos 6 a 10.

As almas adicionais exigem que você use um Divine Vessel em um mapa e derrote o Boss. Ao preencher o Divine Vessel com a alma do Boss, fale com SIN em Oriath.

 

A seguir você poderá ver um Pantheon não completado.

 

A seguir você poderá ver uma lista com os deuses maiores (você pode escolher um ) menores (você pode escolher um) e os upgrades em português. Para ler em inglês, clique aqui.

DEUES MAIORES

 

Alma do Rei Salmão

 

Você não pode ser atordoado se você ficou atordoado ou bloqueado uma impressionante batida nos últimos 2 segundos

Capture o soldado esquecido no Conservatory Map
30% aumentou Stun e Block Recovery

Capture Puruna, The Challenger in Atoll Map
Você não pode ser congelado se você foi congelado recentemente

Capture Nassar, Lion of the Seas em Reef Map
Efeito 50% reduzido de Chill on You

 

 

Alma de Lunaris

1% de redução de dano físico adicional para cada Inimigo próximo, até 8% 
1% aumentou Velocidade de Movimento para cada Inimigo próximo, até 8%

Capture Thraxia em Spider Lair Map 
10% de chance de evitar dano de projétil

Capture Sebbert, Crescent's Point no Moon Temple Map
5% de chances de esquivar ataques e feitiços se você já foi Hit recentemente

Capture Lycius, Howl da meia noite no Lair Map
Evite projéteis que tenham acorrentado

Alma de Solaris

6% de redução de danos físicos se houver apenas um Inimigo próximo 
20% de chance de tirar 50% menos de dano de área de Hits

Capture Sombra do Vaal no Maze Map
Redução de 8% Damage Elemental tomado se você não foi Hit Recentemente

Capture Jorus, Sky's Edge no Mapa do Templo
Tome nenhum Dano Extra de Strikes Críticos se você tiver feito uma greve crítica recentemente

Capture Suncaller Asha em Park Map 50% de chance de evitar doenças de ataques 
críticos

Alma de Arakaali

5% reduzido Dano obtido de dano ao longo do tempo 
10% de chance de evitar dano ao relâmpago quando atingido

Captação de Arachnoxia no Mapa de Esgoto Tóxico 50% aumentou Recuperação de Proteção 
de Vida e Energia se você parou de tomar dano ao longo do tempo Recentemente

Capture Shock and Horror in Torture Chamber Map
30% reduzido Efeito de Shock em você

30% reduziu a duração do choque em você

Capture Armala, a viúva em Sunken City Map 
+ 25% de resistência do caos contra danos ao longo do tempo

 

 

 

DEUSES MENORES

Alma de Garukhan

+ 5% de chance de Evadir ataques se você tiver pegado um Savage Hit recentemente

Capture Stalker of the Endless Dunes in Dig Map
6% aumentou a velocidade de movimento se você não tiver sido Hit recentemente

Alma de Yugul

Redução de 25% Dano refletido com 
25% de chance de refletir arrepios e congelamentos do inimigo

Capture Varnesh, Ability Shimmering in Terrace Mapa
5% reduzido Dano de frio tomado se você foi Hit Recentemente

Alma do Abberado

5% de dano de fogo reduzido tomado durante a mudança não 
afetado por Burning Ground

Capture Mephod, o Scorcher da Terra no Mapa da Cimeira
10% aumentou a Velocidade de Movimento durante o Burning Ground 
50% reduzido Diminuir a duração em você

Alma de Tukohama

Enquanto estacionário, ganhe 2% de redução de dano físico adicional a cada segundo, até um máximo de 8%

Capture Tahsin, Warmaker em Siege Map
Enquanto estacionário, ganho 0,5% da Vida Regenerada por segundo a cada segundo, até um máximo de 2%

Alma de Gruthkul

1% de redução de dano físico adicional por cada hit que você tirou Recentemente até um máximo de 5%

Capture Erebix, Light's Bane in Cemetery Map Enemigos que oatingiram 
com um ataque Recentemente têm uma velocidade de ataque de 8% reduzida

Alma de Ralakesh

25% de chance de evitar sangramento 
25% reduzido Dano físico ao longo do tempo Dano causado durante a mudança

Capture Drek, Apex Hunter no mapa de campos
não pode ser cego 
Você não pode ser mutilado

Alma de Ryslatha

Flasks de vida ganham 3 Cargas a cada 3 segundos se você não usou uma Garrafa de Vida Recentemente

Capture Gorulis, Will-Thief in Infested Valley Map
60% aumentou a recuperação de vida de frascos usados ​​quando em Low Life

Alma de Shakari

5% de derrame causado pelo caos 
25% reduziu o dano causado pelo caos ao longo do tempo, enquanto em uma nuvem cáustica

Capture o Terror da Infinite Drifts no Desert Spring Map
imune ao veneno

 

serviços    

Builds prontas

Lord: Immortal

Destaque: Imune à dano físico, choque, congelamento, ignite, crítico, stun, Temporal Chain, Elemental Weakness, Vulnerability, destruidor de boss que não tenham mecânicas no chão como Red Elder ou Shapper

Custo: 40c (roda num 4L)

Dano: 600 K DPS boss

Life: 5500  Regen: 1500/s  Life leech: 1600/s   Life on Hit: 2100/s

Resist: 83% elemental resist (sem frascos)

Movement Speed: Whirling Blade

Shapper: Não  (Falta dano)

Red Elder: Não (Falta dano)

Dá para melhorar (sim, não investiu em dano, só em defesa)

Flat: Fast Wander

Destaque: Alta velocidade, rápida limpeza de mapas, dificuldade em boss e inimigos extremamente fortes (raros), faz $$$ forte

Custo: 50c: roda com 4L

Life: 3200 

Movement Speed: 220% (sem buffs)

Shapper: Nem sonhando

Red Elder: Nem sonhando

Build feita para pegar LVL 100, se divertir (muito) e fazer dinheiro (6 ex/dia)

Lord: Suporte de defesa

Destaque: 7 Auras 21 (Anger, Discipline, Vitality, Clarity, Grace, Determination, Haste) 3 auras 23 (Purity of Ice, Lightning, fire), Perma Fortify, BUffs (Inspirational, Vctario Flight, Leer Cast) Debuffs (Worthy Foe, First to strike, Dying Breath) Curse (Enfeeble) Charges (Power, frenzy, endurance)

Buffs: 30% more damage, 30% less dmg taker, 45% increased mov speed, 10K Evasion, 70% More Armour, 600 ES flat, +9% max elemental resist

Custo: 3 ex Gemas lvl 20 - 15 ex Gemas lvl 21

Life: 6800 ES   Regen: 1.000/s ES  Recharge

Movement Speed: 124%

Shapper: Sim

Red Elder: Sim

Build feita para pegar LVL 100, mas precisa de jogadores de alta velocidade

Fórum: Wander Shapper

Destaque: Faz Shapper

​​​Custo: 1 ex para começar, 20 ex final

Life: 5400   Leech: 2.200/s

Movement Speed: 126%

Shapper: Sim

Red Elder: Sim

Build feita para destruir o Atlas

Flat: AutoBomber

Destaque: Só precisa andar para fazer o mapa. Simulator de corrida no POE. Morre para qualquer barata.

​​​Custo: 3 ex para ficar legal

Life: 3600   Leech: Não  Regen: Não

Movement Speed: 140%

Shapper: Nem sonhando

Red Elder: Nem Sonhando

Build feita para fazer dinheiro e deixar os coleguinha com inveja

Youtube: Chaos RighteousFire Simulador de caminhada

Destaque: Você, tudo morre soltando pupurina.

​​​Custo: Não sei... mas acho que só a arma é cara, o resto é barato

ES: 8100   Leech: Não  Regen: 4400 (sério)

Movement Speed: 32%

Shapper: Acho que não

Red Elder: Não sei

Build feita para andar e matar tudo... Deve sofrer para bichos ranger... Mata a tela toda. Se você não tem teclado, essa build é ideal para você. Pois vc só precisa de 2 botões para jogar T15.

Vídeo

trabalho

Craftando o Atlas

Além dos mapas, você pode craftar seu Atlas. E isso é o MAIS IMPORTANTE!
Aqui está um vídeo para você começar a aprender sobre a Shaper's Orb: clique aqui!

 

 

Algo importante sobre o seu Atlas é que você NÃO PODE ABRIR todos os mapas dos Tiers mais altos. Você precisa escolher os mapas que você mais gosta ou aqueles mais caros.
 
Por que?
 
Uma vez que você completa aquele mapa, ele poderá cair para você. Suponha que você gosta muito de fazer o mapa A do Tier 9 (T9) e você completa os mapas A, B, C e D do T9. Qual a chance de cair o mapa que você gosta? 25%
E qual a chance de cair o mapa que você não gosta? 75%
Outro tema importante é a possibilidade de você dar UPGRADE em um mapa de Tier baixo usando a Shaper's Orb. Com ela, um mapa Tx passa a ser um mapa T(x+5).
 
Exemplo: um mapa T5 que recebe uma Shaper's Orbs irá se transformar em T10
Uma vez entendido isso, vem a pergunta? Qual é o melhor mapa para nos shaparmos (usar uma Shaper's Orb)?
Na atualização 3.1 a lista era essa:

Tier 1: Beach (layout) Lookout (density, linear)

Tier 2: Pen (linear, density, cards) Arid Lake (layout)

Tier 3: Iceberg (layout) Cage (density, cards) Peninsula (layout)

Tier 4: Volcano (linear, cards) Gorge (linear) City Square (density, layout)

Tier 5: Haunted Mansion (density) Channel (linear, cards) Toxic Sewers (density)

Tier 6: Jungle Valley (layout, density) Fields (layout, density) Atoll (linear)

Tier 7: Dunes (layout, density) Underground River (linear)

Tier 8: Infested Valley (layout, density) Laboratory (density) Shore (layout)

Tier 9: Waste Pool (density, decent layout too) Plateau (linear) Estuary (linear) Vault (cards, linear-ish)

Tier 10: Siege (linear, density) Belfry (linear) Bog (layout)

 

A seguir você pode ver um Atlas quase totalmente aberto.
Dos 157 mapas do jogo, 150 foram completados:
Vamos entender esse Atlas:
 
A) para cada mapa completado, há um bonus de 1% para cair mais mapas
B) com mais de 100% de bônus, os mapas podem cair 2 tiers mais alto
C) Os círculos vermelhos mostram uma zona de influência de um sextant
D) As regiões com estrelas mostram zonas de influência do Shapper
E) As regiões escuras com tentáculos mostram zonas de influência do Elder
Os sextant aumentam, de forma incrível, a quantidade de XP e dinheiro em um mapa. Para aprender mais sobre sextant, clique aqui!
E essa é a mais importante fonte de farm de XP no jogo. Você tem sextant para mapas brancos, amarelos e vermelhos.
As zonas de influências Elder e Shaper valem como um sextant mais forte, adicionando monstros (mais xp) e itens especiais, mais poderosos que os normais e que valem mais dinheiro caso sejam ilevel 82 ou superior ou sejam Opal Ring ou Steel Ring.
A melhor maneira de você farmar um mapa é:
A) colocar Mods ruins em mapas distantes daquele que você quer famar. Um Mod é ruim quando ele NÃO acrescenta mais bichos no mapa ou acrescenta bichos com dano físico.
B) Colocar Mods bons em mapas próximos daquele que você quer farmar. Um Mod é bom quando ele acrescenta mais bichos no mapa ou acrescenta quantidade quando o mapa é não identificado (o que você faz com Vaal Orb).
C) Você então usa Chisel em seu mapa Branco de farm para dar 20% de qualidade
D) Você usa Alc para torná-lo raro. Se vier algo ruim, usa Scouring+ alc
E) Em seguida você usa Vaal Orb e torce para não estragar
Para você aprender mais a dar sextant block, clique aqui!
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